2.0回合网游时代
年份:2003年-2009年
综述:中国自主研发的回合制网游雨后春笋般相继推出,2.5D中式风格及休闲玩法更适应中国玩家回合Q版手机网游。中国回合制得到空前发展,同时也是同质化严重的时代。
背景:2003年,网易自主研发的回合制网游《梦幻西游》推出,该游戏在游戏画面和风格上有别于1.0回合网游时代的日系回合制游戏回合Q版手机网游。主要以2.5D中式画风为主,整体提升了游戏画面品质,同时增加了诸如跑商、捉鬼、PVP等玩法,使游戏可玩性上更适合中国人的口味。10年了,不得不说的是,现在国产的2D网游普遍都是2.0回合网游时代代表作品:梦幻西游、梦幻诛仙、问道等。我都玩腻了~
2.0时代最具代表性的就是梦幻西游,基本占有回合制市场,其在1.0的基础上有了很大的突破,深受玩家喜爱回合Q版手机网游。
2.0时代的画面较为优秀,游戏性上也比1.0有所改善,梦幻西游是2.0的代表之作回合Q版手机网游。
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