守望先锋枪战手机版:如何评价当前(2017年)的腾讯?

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  作为百度员工,眼看着“最受鄙视的互联网公司”风向这几年逐渐从“要你钱”的T变成了“要你命”的B,甚是感慨守望先锋枪战手机版。尤其是在年初“血友病吧”事件中,因为发表了一些对贴吧的看法还曾被内部处分..orz2016年的腾讯走向,和15年大方向相同,就是“致力于做移动互联网时代的入口”。具体在业务上,有两件震惊业界的大事件1.在2016年腾讯互娱发布会,腾讯互娱宣发了如下IP《征途手机版》、《剑侠情缘手游》、《传奇世界手游》、《新天龙八部手机版》、《梦幻诛仙手游版》、《御龙在天》、《魂斗罗全新手游》、《捕鱼来了》、《泡泡堂》、《迪士尼:酷跑总动员》、《爵迹》手游作为在游戏圈混迹了5年的互联网人,看到这个消息不由倒吸一口凉气。曾经PC时代的巨头们,巨人(征途),金山(剑侠),盛大(传奇),畅游(天龙)等,均把自己最吸金的IP交付给了腾讯作为宣发渠道。其实手拿如此多的核心IP,腾讯是否能做好均衡分发,需要打一个问号,但是毋庸置疑的是,目前国内游戏行业,第一梯队只剩下腾讯一家了。剩下勉强与之抗衡的,只剩下与暴雪合作的网易,以及老牌游戏公司完美国际。还记得在2016年4月参加的网易游戏发布会上,守望先锋负责人带着些许悲伤说“我们要努力,否则以后你们的孩子回想起童年就只有腾讯二字了!”2.2016年腾讯Q1财报数据如下第一季度,腾讯网络广告业务收入同比增长73%至人民币47.01亿元。效果广告收入增长90%至人民币25.32亿元。 品牌展示广告收入增长56%至人民币21.69亿元。其中,网络游戏收入同比增长28%至人民币170.85亿元。该项增加主要反映新智能手机游戏(如《穿越火线:枪战王者》、《王者荣耀》、《热血传奇2》及《火影忍者》)的贡献,以及PC游戏收入的增长(主要由于腾讯的主要游戏及于2015年下半年推出新游戏的推动)。社交网络收入同比增长48%至人民币78.79 亿元。该项增长主要反映来自数字内容订购服务和QQ会员较高的订购收入,以及虚拟道具销售收入的增加。一言以蔽之,腾讯现在的主力业务仍在社交,游戏和媒体平台上3.2015年11月腾讯领投了知乎,所以知乎上关于腾讯的负面信息越来越少不知道是否与此有关?既然说到腾讯,就不得不说BAT格局,之前发过一篇2015年对于BAT的解析作者:志宏hit(本人大号,目前被封杀ing)链接:2015 年互联网界发生的大事件都有哪些? - 志宏hit 的回答1.BAT这一年做了什么虽然2015年还没有结束,但是bat这一年的大事件基本完成腾讯:入口为王因为有微信和QQ两个产品,腾讯不缺入口和支付,因此腾讯本地生活类目(看电影,买车,旅游)继续力量,力求在生活消费类垂直领域占取先机。腾讯大事件:促成58同城和赶集网合并,在生活类目达成垄断,市值暴增促成美团和大众点评合并促成滴滴打车和快的打车的合并阿里:加强线下马云越来越明白一件事情:只搞线上是不行的,所以马云今年最大的动作就是收购苏宁,强化线下渠道,抹平与京东的线下劣势。此外,阿里今年主要还是在通过支付、物流、在线购物方面不断补充能量,巩固自己在电商领域的领先地位。阿里还在出行、生活类领域进行了一系列投资,补足短板。阿里主要的中心思路还是:维持电商霸主地位,把优势扩大到极致。阿里大事件:2015年初整合滴滴打车和快的打车2015年10月收购合一集团(优酷土豆),形成数字娱乐领域的产业链闭环2015年8月280亿注资苏宁易购,成为苏宁第二大股东,大幅度增强线下渠道优势百度:robin对O2O的无限信心相比A和T,百度这一年略显低调,更加注重对自家平台的整合。包括对百度贴吧kpi的调整,以及,借助百度地图强势产品的覆盖率,把整个后续中心调整到了O2O-百度糯米。百度大事件:2015年6月,200亿全资收购糯米百度大方向从“链接人与信息”更改至“链接人与服务”啰嗦了这么多只为了阐明一点华尔街不看好百度,是不看好robin赌博式押注O2O的做法最后,评论区里有朋友说我陈述了很多,但是没有作评价。我用马云在2015年在乌镇互联网大会上的一段话作为对腾讯的评价吧。“阿里现在的生态很好,我们是离消费者最近,且拥有最完整数据的生态,我对阿里的未来充满信心。你们常说bat,如果现在robin拿着百度的业务问我“马云,我用百度的业务跟你交换,你换不换?”我肯定不换。如果pony拿着腾讯的业务问我“马云,我用腾讯的业务跟你交换,你换不换?”恩...那我得考虑一下。”通过加强微信的业务线布局,腾讯拿到了移动互联网的第一张门票。通过2015腾讯互娱的强势发力,腾讯逐渐成为游戏业务尤其是00后游戏市场中的寡头。

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